El primer Big Daddye y su diseño



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2k Games ha publicado en su web, un artículo que muestra los primeros conceptos y diseños que se utilizaron para la creación del primer Big Daddy que fue concebido en la historia de BioShock y que será el protagonista del segundo título.

Los artistas tenían que imaginarse qué es lo que tendría el primer Big Daddy -éste Big Daddy tenía que sentirse como si él fuera un trabajo burdo o un “trabajo proceso”, una amalgama de los Big Daddy’s por venir.

Es lo que relatan los artistas de 2k sobre el trabajo que les llevó el finalizar el trabajo de diseño para el primer Big Daddy en existir en el mundo de Rapture. El diseño final (primera imagen) corresponde al Big Daddy que estará como personaje principal de Bioshock 2, título que estará disponible a partir del mes de noviembre de 2009.

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